西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655

又是三个月~这次主要是调整了之前的一些系统和添加了噗噗相关的主线剧情,并初步实现一些自动化的功能~ 本次……设施的外观有相应的改变(但是由于内容调整较多、涉及的美术量比较大,只有部分房间完成了绘制,所以当前版本没有实装……其它功能或调整:乐园大地图生成v1,加入了最简易的草地生成和除草操作TODO:多植被类型填充、地图障碍物生成规则等噗噗升级改为自动升级噗噗窝表现调试

史莱姆英雄(Slime Hero)

indienova.com/steam/game/2138400

史莱姆英雄是一款收集史莱姆并组成战队自动战斗的游戏,你可以组成你自己的史莱姆战队来打败敌人们并通过关卡……,收集并养成你的史莱姆英雄们,组成最强的史莱姆战队过关.收集史莱姆英雄有超过50种的史莱姆可以收集,……50种史莱姆英雄等着被收集用你最爱的史莱姆战队打败敌人进化你最爱的史莱姆50种以上的攻击方式等着你探索没有任何限制的自由组队

噗噗 Project 开发日志 #7

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设施的外观有相应的改变(但是由于内容调整较多、涉及的美术量比较大,只有部分房间完成了绘制,所以当前版本没有实装……)乐园科技树 v3取消乐园升级系统,改回为乐园科技树科技树中节点内容由复合内容/效果改为了单一内容/效果……其它功能或调整:乐园大地图生成 v1,加入了最简易的草地生成和除草操作TODO:多植被类型填充、地图障碍物生成规则等噗噗升级改为自动升级噗噗窝表现调试

Jump:更新公告 v1.02~v2.02

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v1.16修复德鲁伊变形的BUG修复角色格挡卡无敌状态的BUG修改装备掉落筛选开启时屏蔽物品的特效修复进入下一层装备栏没有正常显示装备的……v1.17修复血盾术死亡后没有恢复的BUG修复裂隙充能消耗不重置的BUG(24点重置)修复防御穿透打出异常伤害的……BUG修改切换武器攻击不触发护盾修复角色消失的BUG修改在地图呆的时间久了自动开启指引修改关闭手动开启指引功能击杀房间里所有怪物才能去下一层改为击杀领主修改引导文本停留过久自动获得指引修改文本击杀领主进入下一层

小组帖子:人人都能游戏系列#0

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在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……这一节我们会学习游戏中的一种非常常用的东西--通知(或者叫做事件),其中包含一对一的通知,以及一对多的通知,非常容易理解,就像你在群……不论你有没有过游戏开发经验,只要你有做游戏的想法,想要做出自己的微小游戏,实现自己的创意,创造价值

咿呀咿呀的云:2018-09-14战斗精灵

indienova.com/u/braith/blogread/10976

顺便写了个自动切片精灵工具,来自动完成所有精灵的自动切割。……原来每一张精灵图导入都要手工去设置类型,手工到“Sprite Editor”点击“Slice”还有自己设置切片规格…….........一想到以后上百几百张精灵要手动切割=_=b~~还是写个自动切割工具吧!!

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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在一个冬天,一个勤苦的村民,霍尔德,离开家乡,到国外寻找他那已经错过的爱人。……他们一些人会给你指示或者请求你帮助他们,也可能没有提示。……在两个国家的人生时光游戏只有三个可能遇敌的场景,同时,在有开关的场景,你要研究如何才能打开场景的门

洞穴怪兽(Cavesweeper)

indienova.com/game/cavesweeper

在这个令人上瘾的,无限重玩的 RPG 益智游戏中,没有两个游戏将会是一样的!……在整个地牢,你会找到可以帮助你战斗的装备,例如让你重生生命值或者使用护甲减少你从敌人身上带来的伤害。……方便的是,每次战斗后游戏都会自动保存。您可以退出应用程序并稍后恢复……享受!

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

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